Actualizaciones de mapas de jerarquía

En las últimas semanas, el equipo de Blizzard ha realizado una serie de cambios en la colección de mapas de jerarquía, en mapas de 1 vs 1 y 2 vs 2. Para que no te pierdas ni un sólo cambio, te indicamos cuáles son los mapas actualizados y qué se ha cambiado en cada uno de ellos.

  • Mapas 1 vs 1:

  • Golfo de Backwater: se ha modificado la posición de las rampas de acceso a cada base, para que puedas expandirte más fácilmente.
    Templo en ruinas: se ha corregido un error que permitía a los Acechadores colarse en la base de su enemigo.
    Meseta de Shakuras: se ha vuelto a añadir este mapa a la colección de 1 vs 1, aunque se han cambiado algunos elementos para solucionar problemas de equilibrio entre razas.
    Altar Tal`darim: se ha añadido a la colección 1 vs 1, ajuntando su diseño original.


  • Mapas 2 vs 2:

  • Sector Omega: se ha eliminado del grupo de mapas de 2 vs 2.
    Discordia IV: se ha vuelto a añadir a la colección de mapas 2 vs 2, sustituyendo a Sector Omega.
    Profundidades Khaydarin: se ha modificado las bases de inicio del mapa, cambiado las posiciones de las rampas, para que queden más cerca de la expansión natural, y se han eliminado los arbustos cercanos.

    El equipo de Blizzard confía en que todos estos cambios, en las actualizaciones de mapas de jerarquía, ayudarán a mejorar las partidas de jerarquía de 2 vs 2 en general. Aunque seguirán prestando atención a las partidas 2 vs 2, por si fuera necesario hacer más cambios en el futuro, para que las partidas sigan siendo justas y exigentes.

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