Con este parche veremos corregidos algunos de los errores que seguían existiendo en Starcraft 2, como por ejemplo el que ocurría cuando objetivos grandes extendían el alcance de ataque del ultralisco.
Corregido también queda el problema que tenía el haz de gravitón del fénix, el cual se cancelaba si se usaba en el mismo momento en el que se alcanzaban los 50 de energía.
Los obreros también se han tenido en cuenta, y más el problema que ocurría cuando se les daba la orden “Devolver carga” (recordemos que en esos casos el obrero ignoraba el retraso preestablecido después de dejar de recolectar), este error ha sido solucionado.
Otro problema que existía era que algunos jugadores cuando veían repeticiones de las partidas, después notaban un rendimiento más bajo del habitual; esto tampoco volverá a ocurrir.
Para terminar, se ha arreglado el problema que venían viviendo los usuarios de Mac, y por el cual no podían unirse a las partidas de forma correcta.
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