Templario Tétrico - Dark Templar


El Templario Tétrico (Dark Templar, o Templario Oscuro) es una guerrero que podrá mantenerse invisible constantemente, por lo que resulta perfecto para espiar al enemigo, destruir sus edificios, y poner patas arriba su base, siempre y cuando no la tenga protegida con detectores, en cuyo caso lo verá y podrá atacarlo fácilmente. Además, gracias a una de sus habilidades, podrá convertirse en un Arconte, sacrificándose para ello a dos Templarios Tétricos.

Se recomienda utilizar esta unidad para acabar rápidamente con los peones (VCE, Zánganos, o Sondas), sin embargo no resulta muy útil si el enemigo cuenta con cualquier tipo de detector, como Cuervos, Supervisores u Observadores.



CARACTERÍSTICAS BÁSICAS:



- Coste: 125 de mineral, y 125 de gas vespeno
- Tiempo de creación: 55
- Suministro: 2
- Salud: 40
- Escudo: 80
- Armadura: 1(+4)
- Velocidad: Rápida (aceleración: 1000, ritmo de giro: 999.844)
- Tipo de unidad: Ligera-Biológica-Psiónica
- Se crea en: Acceso
- Necesario para su construcción: Santuario Tétrico
- Tecla de atajo: T


Templario Tétrico - Dark Templar


MEJORAS DISPONIBLES:



-

Armas terrestres Protoss nivel 1

(mejora el daño que hacen):

Tecla de atajo: T
Coste: 100 de mineral, y 100 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 160

-

Armas terrestres Protoss nivel 2

(mejora el daño que hacen):

Tecla de atajo: T
Coste: 175 de mineral, y 175 de gas vespeno
Tiempo de construcción:190

-

Armas terrestres Protoss nivel 3

(mejora el daño que hacen):

Tecla de atajo: T
Coste: 250 de mineral, y 250 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 220

-

Armadura terrestre Protoss nivel 1

(mejora sus armaduras):

Tecla de atajo: A
Coste: 100 de mineral, y 100 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 160

-

Armadura terrestre Protoss nivel 2

(mejora sus armaduras):

Tecla de atajo: A
Coste: 175 de mineral, y 175 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 190

-

Armadura terrestre Protoss nivel 3

(mejora sus armaduras):

Tecla de atajo: A
Coste: 250 de mineral, y 250 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 220

-

Escudo Protoss nivel 1

(mejora sus escudos):

Tecla de atajo: E
Coste: 200 de mineral, y 200 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 160

-

Escudo Protoss nivel 2

(mejora sus escudos):

Tecla de atajo: E
Coste: 300 de mineral, y 300 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 190

-

Escudo Protoss nivel 3

(mejora sus escudos):

Tecla de atajo: E
Coste: 400 de mineral, y 400 de gas vespeno
Tiempo de construcción: 220

CARACTERÍSTICAS DE ATAQUE:



- Arma: Cuchilla distorsión
- Daño: 45(+60)
- Ataques: 1
- Velocidad de ataque: Lenta
- Alcance: Cuerpo a cuerpo
- Objetivos: Tierra


Templario Tétrico - Dark Templar


HABILIDADES:



1.

Invocar Arconte

(utilizando 2 Templarios se obtendrá 1 Arconte)

- Tecla de atajo: C
- Duración: 12

2.

Permanentemente invisible

(la unidad permanecerá constantemente camuflada)

¿CÓMO ACABAR RÁPIDAMENTE CON ELLOS?:



-

Los Terran

: utiliza Torretas de Misiles en los puntos importantes de la Base y ayúdate del Barrido de Escáner para detectarlos. Un grupo compuesto por Soldados, Persecutores, y Segadores puede ser muy eficaz contra ellos, y usando los proyectiles PEM del Fantasma también conseguirás verlos durante algunos segundos.

-

Los Protoss

: con Observadores podrás detectarlos, los Inmortales absorberán su daño, y los Acechadores acabarán con ellos (cualquier unidad que ataque en la distancia será más eficaz contra el Templario Tétrico).

-

Los Zerg

: con los Superamus mutados en Supervisores, o con el Crecimiento fúngico del Infestador, se detectarán a tiempo, y con Pesteling y Mutaliscos podrás eliminarlos.

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