Como ya te habrás dado cuenta, al igual que completar misiones en la campaña de un solo jugador de Starcraft 2, como superar los retos del modo individual, también puedes obtener puntos de logros por completar competir contra otros jugadores, lo que se denomina logros de combate.

Para que puedas completar todos y cada uno de estos logros de combate, te presentamos un listado con los logros a obtener, los puntos de cada uno y la forma de conseguirlos.

Logros de Combate

Logros de Combate:

Nombre del logro - Puntos – Objetivos:

  • Logros de Combate: Economía:

  • Día de entrenamiento: 10 puntos – Entrena 10 soldados durante los primeros 320 seg de una partida de refriega.
    Avance Zergling: 10 puntos – Muta 20 Zergling durante los primeros 255 seg de una partida de refriega.
    Empuje Protoss: 10 puntos – Invoca 5 Fanáticos durante los primeros 250 seg de una partida de refriega.
    Expansión rápida: 10 puntos – Crea una expansión en los primeros 225 seg de una partida de refriega.
    Hora de Elegir 10 puntos – Construye una fábrica en los primeros 270 seg de una partida de refriega.
    Hora de Invocar: 10 puntos – Invoca un consejo crepuscular en los primeros 275 seg de una partida de refriega.
    Hora de Mutar: 10 puntos – Construye una guarida en los primeros 285 seg de una partida de refriega.
    La Avaricia rompe el saco: 10 puntos – Vacía 10 campos de minerales ricos en una partida refriega.
    Solo un rasguño 10 puntos – Repara 1000 puntos de vida en edificios aliados en una partida de refriega.
    Constructor de Ciudades: 20 puntos – Completa todos los logros económicos.

    Logros de Combate

  • Logros de Combate: Combate de Liga:

  • Arrebato de Yamato: 10 puntos – Mata 20 unidades con impactos de yamato en una partida de liga.
    Donde pongo el ojo...: 10 puntos – Mata 20 unidades con disparos de precisión en una partida de liga.
    Terror Infestado: 10 puntos – Mata 30 unidades con Terran infestados en una partida de liga.
    ¡Bip, bip, boom!: 10 puntos – Mata 6 unidades con un misil buscador en una partida de liga.
    ¿Quieres?: 10 puntos – Mata 5 unidades con una unidad parásito neuronal en una partida de liga.
    Imparable: 10 puntos – Mata 40 unidades con una unidad en una partida de liga.
    Muerte automática: 10 puntos – Mata 20 VCE con torretas automáticas en una partida de liga.
    Lluvia de sangre: 10 puntos – Mata un transporte lleno en una partida de liga.
    Ataque Nuclear Detectado: 10 puntos – Mata 15 unidades con un ataque nuclear en una partida de liga.
    Maestro de Macro Terran: 10 puntos – Entrena 9 unidades Terran a la vez en una partida de liga.
    Maestro de Macro Protoss: 10 puntos – Entrena 9 unidades Protoss a la vez en una partida de liga.
    Maestro de Macro Zerg: 10 puntos – Entrena 21 unidades Zerg a la vez en una partida de liga.
    Frenesí Invocador: 10 puntos – Invoca 100 unidades con portales de distorsión en una partida de liga.
    Reina Centurión: 10 puntos – Crea 100 larvas con Reinas en una partida de liga.
    Ayuda Vecinal: 10 puntos – Sana 300 puntos de vida de unidades aliadas en una partida de liga.
    El Sanabús Volador: 10 puntos – Sana 5.000 puntos de vida con medevac en una partida de liga.
    Bajo Coste: 10 puntos – Regenera 500 de escudo en una unidad sin recibir fuego amigo en una partida de liga.
    Vida de Cucaracha: 10 puntos – Regenera 500 de vida en una cucaracha sin recibir fuego amigo en una partida de liga.
    Absorción Alucinógena: 10 puntos – Absorve 1.000 de daño con alucinaciones en una partida de liga.
    Contraprueba: 10 puntos – Ataca durante 20 segundos sin contraataques en una partida de liga.
    Detector de bases: 10 puntos – Destruye 4 centros de mando, criaderos o nexos en una partida de liga.
    Denegado: 10 puntos – Destruye un centro de mando, criadero o nexo en construcción en una partida de liga.
    Extracción Inmediata: 10 puntos – Carga una nave de evacuación con una unidad bajo ataque en una partida de liga.
    Cruce de MULAs: 10 puntos – Solicita 30 MULAs en una partida de liga.
    El Gran Hermano te observa: 10 puntos – Mantén una torre Xel’Naga durante 5 minutos en una partida de liga.
    Espía como puedas: 10 puntos – Mantén vivo un mudaling a la vita enemiga durante 3 minutos seguidos en una partida de liga.
    Economía de Guerra: 10 puntos – Gana una partida de liga sin más de 1.000 minerales/gas sin gastar.
    Díseñador de SCII: 10 puntos – Gana una partida de liga sin que los recolectores pasen inactivos más de 30 segundos.
    Ser Supremo: 20 puntos – Completa todos los logros de combate de liga.

    Logros de Combate

  • Logros de Combate: Combate Cuerpo a Cuerpo:

  • En ocasiones veo unidades: 10 puntos – Mata 10 unidades ocultas/enterradas en una partida de refriega.
    Muerte Psiónica: 10 puntos – Mata 20 unidades con un alto templario como Zerg en una partida de refriega.
    Quebrantahuesos: 10 puntos – Mata unidades que valgan 50 suministros de 30 segundos en una partida de refriega.
    Por la puerta de atrás: 10 puntos – Invoca 50 unidades en una partida de refriega con prismas de fase.
    Zergático: 10 puntos – Entrena un Fanático como Zerg en una partida de refriega.
    Realidad Distorsionada: 10 puntos – Captura 50 unidades con un vórtice en una partida de refriega.
    Me refugio en las sombras: 10 puntos – Una traslación para salvar un acechador en una partida de refriega.
    Dando esquinazo: 10 puntos – Esquiva un misil buscador de cuervo en una partida de refriega.
    Bombero: 10 puntos – Salva 8 estructuras Terran ardiendo en una partida de refriega.
    Descuento de un dedo: 10 puntos – Cancela la construcción de un edificio que esté siendo destruido por un rival en una partida de refriega.
    Solo una Ilusión: 10 puntos – Controla 15 alucinaciones a la vez en una partida de refriega.
    Bienvenido, Comandante: 20 puntos – Completa todos los logros de combate de refriega.

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