En StarCraft 2, se define como cuello de botella a una parte del terreno donde el camino se hace más estrecho, que se puede utilizar para obligar a tu enemigo pasar por él. Aunque en algunos mapas no exista un lugar adecuado para hacerlo, puedes construirlo tú mismo a base de la creación de edificios. Se suele utilizar esta estrategia cuando se juega en modo defensivo.