El término AOE se utiliza en muchos juegos para referirse a un daño de área, es decir a un ataque que produce un daño en grupo dentro de una determinada área, en lugar de a un sólo enemigo. Dicho ataque provocaría un daño a todos los enemigos que estén situados dentro de un área determinado.
En StarCraft 2 podemos definir AoE como Area de Efecto, o dicho de otra forma, aquel ataque o habilidad que impacte en una zona de área en vez de un único o varios objetivos concretos, pudiendo causar daños o efecto de forma uniforme a todo aquel situado por cualquier parte del área. Un ejemplo de AoE sería la habilidad PEM de los Ghost.